A Metro-sorozat következő része, a Metro 2039 ismét Moszkva sötét metróalagútjaiba vezet vissza. A 4A Games azonban nem egyszerűen visszatér a korábbi részek lineáris játékmenetéhez: a fejlesztők a Metro Exodus több elemét is továbbviszik az új játékba.
Új főhős, új történet
A Metro 2039 története a Metro Exodus eseményei után játszódik. Artyom története ezúttal háttérbe kerül, a játékos pedig egy új karakter, The Stranger szerepét veszi át.
A főhős célja, hogy megtalálja és megölje Huntert, a korábbi legendás Ranger-hőst, aki időközben a moszkvai metró jelentős részének urává vált. A metróállomások nagy része egyetlen, autoriter hatalom irányítása alá került, így a túlélők helyzete minden korábbinál nyomasztóbb.
Vissza a moszkvai metróba
A Metro 2039 egyik legfontosabb újdonsága egyben egy régi ismerős érzés visszatérése: ismét Moszkva metróalagútjaiban járhatunk.
A fejlesztők megőrizték a sorozatra jellemző részletességet és fizikai interakciókat. A játékos például továbbra is saját kezűleg működtethet különböző eszközöket, miközben a sötét alagutakban minden apró fényforrásnak jelentősége lehet.
A Metro hangulatának egyik legfontosabb része mindig is a szűk, nyomasztó környezet volt, és a bemutatott játékmenet alapján a 2039 ezt továbbra is erősen képviseli.
Az Exodus hatása továbbra is érezhető
Bár a történet ismét Moszkvába vezet, a Metro 2039 nem hagyja maga mögött a Metro Exodus egyik legfontosabb újítását: a szabadabb felfedezést.
A bemutató során látott pálya jelentős része nem szűk, lineáris metróalagút volt, hanem egy nagyobb, felszíni terület. A játékos szabadabban fedezhette fel a környezetet, különböző helyszíneket kutathatott át, és értékes erőforrásokat gyűjthetett.
Ez különösen érdekes lehet azok számára, akik kedvelték az Exodus nagyobb, felfedezésre ösztönző területeit. A Metro 2039 úgy tűnik, megpróbálja ötvözni a klasszikus Metro-játékok feszült, lineáris szakaszait az Exodus által bevezetett szabadabb játékmenettel.
A gázálarc ismét kulcsfontosságú
A felszíni területek felfedezése természetesen nem veszélytelen. A sugárzás és a szennyezett levegő miatt a gázálarc és annak szűrői ismét fontos szerepet kapnak.
A rendelkezésre álló szűrők mennyisége folyamatosan korlátozza, hogy mennyi ideig maradhatunk biztonságban. Emiatt a felfedezés során nemcsak azt kell figyelnünk, hogy merre haladunk, hanem azt is, hogy elegendő felszerelésünk van-e a visszaútra.
Ez egy érdekes kockázat-jutalom rendszert teremthet: minél tovább kutatunk egy területen, annál több hasznos tárgyat találhatunk, ugyanakkor annál nagyobb veszélybe is kerülhetünk.
Ismerős Metro-hangulat modern köntösben
A Metro 2039 egyik legígéretesebb része éppen az lehet, hogy a fejlesztők nem próbálják teljesen újraértelmezni a sorozatot. Inkább a korábbi játékok erősségeit kombinálják.
A szűk metróalagútak, a sötétség, a mutánsok, a kevés rendelkezésre álló erőforrás és az állandó veszély továbbra is meghatározza a játékélményt. Ehhez társulnak az Exodusból ismert nagyobb, felfedezhető területek.
A 4A Games ezzel egy olyan Metro-játékot építhet, amely egyszerre lehet ismerős a régi rajongóknak és frissebb azok számára, akik az Exodus szabadabb játékmenetét kedvelték.
Mire számíthatunk?
A Metro 2039 jelenlegi bemutatói alapján a fejlesztők egyértelműen a sorozat hagyományaira építenek, miközben továbbra is kísérleteznek a játékmenettel. A moszkvai metró visszatérése önmagában nagy öröm lehet a rajongóknak, az Exodus-féle felfedezés pedig újabb lehetőségeket adhat a környezet megismerésére.
A játék hivatalos leírása szerint a Metro 2039 egy teljesen új, önálló történetet kínál a Metro univerzumában, amelyet a 4A Games Dmitry Glukhovskyval együttműködésben készít.
Ha a fejlesztőknek sikerül megtalálniuk az egyensúlyt a klasszikus Metro-hangulat és az Exodus szabadabb játékmenete között, a Metro 2039 könnyen a sorozat egyik legérdekesebb része lehet.
A Metro 2039 PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re készül.
Forrás: PC Gamer
Hozzászólások (0)
Még nem érkezett hozzászólás. Légy te az első!