Ha van valami, ami mindig is meghatározta az igazi Battlefield-élményt, az a járműves hadviselés, ezen belül is a vadászgépek közötti ádáz küzdelem a felhők felett. Az új epizód fejlesztése körül egyre több olyan részlet szivárog ki, amely alapján a DICE és a társstúdiók komolyan visszatérnek a modern, intenzív Top Gun-stílusú légi párbajokhoz.
Visszatérés a modern hadszíntérre
A 2042 kísérletezése és a futurisztikus elemek után a széria visszakanyarodik a földhözragadtabb, modern katonai környezethez. Ez a vadászgépek terén is egy dolgot jelent: igazi negyedik és ötödik generációs fenevadak csapnak össze, ahol nem a sci-fi kütyük, hanem a színtiszta reflexek, az utánégető okos használata és a taktikai manőverek döntenek.
A légi fölény kulcsa: A kiszivárgott belsős tesztek és fejlesztői nyilatkozatok alapján a fizika és a hangzásvilág kapja a legnagyobb fókuszt – a kabinnézet, a G-erők hatása és a szuperszonikus robbanások sosem voltak még ennyire nyersek.
Mit várhatunk a modern légi harctól?
- Finomhangolt repülési modell: Nagyobb hangsúly a repülési dinamikán, a stall-hatásokon és az energia-menedzsmenten a BF3 és BF4 aranykorát idézve.
- Kabinnézet és rádiós realizmus: Autentikus hanghatások, besugárzásjelzők (RWR) és intenzív rádióforgalom, ami azonnal a Maverick-filmekbe repíti az embert.
- Kombinált hadviselés (Combined Arms): A földi csapatok és a légierő közötti szorosabb szinergia, ahol egy jól időzített precíziós csapás egész szektorokat fordíthat meg.
- Kifinomult ellenintézkedések: Taktikusabb infracsapdák (flare) és ECM-zavarók használata a túlhúzott légvédelmi lock-on spam ellen.
Konklúzió
A Battlefield szívét mindig is a káosz és a filmszerű "Only in Battlefield" pillanatok adták. Ha az új rész képes lesz visszaadni azt az érzést, amikor hegygerincek között cikázva, centikkel a fák lombjai felett rázod le a mögötted lévő ellenséges gépet, akkor a virtuális pilóták kétségkívül megkapják a saját, modern Top Gun játszóterüket.
Hozzászólások (0)
Még nem érkezett hozzászólás. Légy te az első!